這個領悟徹底改變了我設計應用和網站的方式
你知道那種某個設計終於說得通、而你不禁納悶為什麼之前沒人這樣解釋的時刻嗎?我曾經以為 UI/UX 設計就是讓東西變得好看,直到我意識到,它其實是讓東西感覺像老朋友一樣。如果你正要踏入界面設計領域,或者只是想更上一層樓,讓我來帶你看真正重要的事——不吹不黑,只有我希望自己早點知道的東西。
記得我第一次打開空白的 Figma 畫布,完全僵住了。我看了能找到的每一個 UI/UX 設計教程,但沒有一個告訴我到底該從哪裡開始。秘密?從文字開始,而不是從矩形開始。在打開你那些最好的 UI 設計工具之前,先抓個筆記本,草草記下用戶想在你的屏幕上做什麼。那是 UX 設計原則的核心——理解另一側的人。一旦我不再痴迷於漸變和陰影,一切都變得更容易了。
我們來聊聊房間裡的大象:用大白話解釋 UX vs UI。UX 是做三明治的邏輯——步驟、順序、麵包沒溼時的那種解脫感。UI 是擺盤、藝術的醬汁淋法、以及它好看到讓你忍不住拍照的模樣。當別人問我如何設計真正好用的應用界面時,我告訴他們:先設計好三明治的配方,再讓它漂亮。你不能在還沒烤好的蛋糕上撒糖霜。這就是為什麼當我看到新手直接跳進一個 Figma 初學者教程、開始推像素之前連一個用戶流程都沒畫出來時,我會有點不忍直視。Figma 是個強大的工具——無疑是最好的 UI 設計工具之一——但它只是一把錘子。你還是得知道自己在蓋什麼。
說到這個,讓我們落在一些實際的網站 UI 設計基礎上。一個好的網站佈局並不關乎創新,而是關乎熟悉感。人們期望 logo 在左上角、導航在頂部、清晰的號召性按鈕,因為他們的大腦已經被成千上萬個網站訓練過了。一旦你打破這種模式,你就讓他們思考——而思考等於摩擦。我曾經重新設計了一個電商結算流程,僅僅把“繼續”按鈕移動到人們期望的位置,就看到購物車放棄率下降了 20%。這就是用戶界面設計技巧的安靜魔力:它們聽上去很無聊,直到它們為你賺錢或節省時間。
現在,移動應用 UI 設計有它自己的特點。拇指是屏幕的統治者。我總是把主要操作放在拇指友好的區域——手機的下半部分。當我草擬一個應用時,我實際上會單手握住手機,測試我能否在不做手指瑜伽的情況下摸到按鈕。很多關於如何成為 UI 設計師的內容,歸根結底就是這種充滿同理心的挑刺。你不需要一個花哨的學位;你需要變得對每天使用的應用裡那些微小的煩惱點異常敏銳。那個咖啡應用把“重新下單”按鈕藏在三個界面深處?在心裡修復它。寫下來。恭喜你,你已經像 UI 設計師一樣思考了。
如果你想知道如何不用花大錢就成為 UI 設計師,這是我的路徑:我在 YouTube 上看了一個免費的 UI/UX 設計教程,學習最基礎的東西,然後立即在我喜歡的應用裡復刻一個界面。不是整個應用——只是一個界面,像素級復刻,在 Figma 裡。這就是你真正需要的唯一 Figma 初學者教程,因為你在逆向工程好的設計決策時就會學會工具。我會看著一個組件問:為什麼這個內邊距是 16 像素而不是 8 像素?為什麼是灰色而不是黑色?慢慢地,UX 設計原則裡那些隱形的規則變得可見。你開始看到好的設計是一系列微小的、有意的決定,大多數人都不會注意到——但它們缺失時,他們一定能感覺到。
有一個常見的陷阱我想幫你避開:Dribbble 陷阱。Dribbble 上到處是華麗但不切實際的幻想,那些在真實世界中會被實用性打碎。真正的移動應用 UI 設計必須處理長名稱、空狀態、錯誤消息、加載緩慢。這些不性感,但它們正是區分專業設計師和愛好者的東西。當我給出用戶界面設計技巧時,我總是說:先設計醜陋的狀態。先設計 Wi-Fi 斷開時的界面。設計用戶購物車裡沒有任何商品時的界面。如果你的設計在那些時刻仍然讓人覺得有用,那你就成功了。
現在,關於那些最好的 UI 設計工具——Figma 是顯而易見的寵兒,而且理由充分。它支持協作、基於瀏覽器、對個人免費。我把它用於從線框到高保真原型的一切。但也別小看紙筆。我最快、最清晰的網站 UI 設計基礎想法往往始於點陣筆記本上的潦草塗鴉。一旦搬到 Figma,我也會依賴像 Content Reel 這樣的插件來填充逼真的文本,以及 Stark 來做可訪問性檢查。很多 UI/UX 設計教程內容跳過了可訪問性,但它是 UX 設計原則的核心:如果一位視力障礙者無法使用你的界面,那就是一個糟糕的界面,沒有商量。
我經常被要求用一句話概括如何設計應用界面。我的答案是:設計對話。每次點擊是一個詞,每個界面是一句回覆。如果你的應用感覺像在和一個友好、略帶風趣的朋友聊天,那你就贏了。這就是為什麼我喜歡微交互——加載時微妙的彈跳,長按時輕柔的振動。它們就像是人類對話中一個心領神會的點頭,讓移動應用 UI 設計感覺有生氣,而不是機械的。
如果你還在琢磨 UX vs UI 的解釋、考慮自己的職業道路,記住:你不必永遠二選一。我一開始更被視覺方面吸引,但隨著我參與更多項目,UX 的研究和心理學開始讓我著迷。一個紮實的 UI/UX 設計教程總會告訴你,最好的界面來自於融合。當我指導初級設計師如何成為 UI 設計師時,我會推動他們至少做一個包含三個用戶訪談的項目。一開始很可怕,但從三個訪談中學到的東西會比被動看十個小時教程多得多。
這個領域變化很快,但基礎不會。無論你是在深入研究 Figma 初學者教程,還是打磨作品集項目,持續問自己:這是讓用戶的生活更輕鬆,還是隻是更漂亮?因為世界上最漂亮的界面也拯救不了令人困惑的體驗。而一個簡單的佈局,由紮實的 UX 設計原則支撐,可以讓某人的一天少一點壓力。這才是這門手藝真正的樂趣——它關乎像素,更關乎人。去創造一些像是擁抱一樣溫暖的應用吧。











